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Corona Renderer 1.6.1 for 3dmax2012-2017是一款集成到3DS MAX的照片级渲染器,支持3dMax 2012到2017版本和Windows系统。这款渲染器以其提高的渲染质量和真实感而闻名,能够模拟出最逼真的质感,为用户创造各种灯光效果和场景。虽然不及VRay的广泛应用,但在材质处理和渲染效率方面仍然能够提供出色的体验。Corona Renderer 1.6.1适用于广泛的3D市场作品渲染需求,是行业内模型渲染的理想选择。
Corona Renderer 1.6.1 for 3DMAX2012-2017新功能介绍:
1、新增可羽化渲染区域功能,每个渲染区域都有独立的羽化调整设置。
2、新增LightMix复选框,可启用或禁用选定的灯光或灯光组。
3、引入立体相机,支持创建传统的并排立体图像和动画。
4、新增三面映射功能,能够快速将UV贴图应用于复杂的模型对象。
5、支持交互式渲染,使用户可以在渲染过程中调整灯光、材质以及创建和调整几何体。
6、支持对虚拟和VR作品的全景渲染。
7、新增渲染数据端口,采用新的API设计传输端口。
8、能够高效渲染复杂材质和大数据量模型。
9、支持快速存储和调用不同的设置,例如Photoshop的曲线命令。
Corona Renderer 1.6.1 for 3dmax2012-2017新版改进:
1、改进的影晕效果,可以在其他色调映射选项之前应用。
2、改进的随机采样器,在相同的时间限制内显著减少噪点。
3、改进的分布式渲染。
4、改善VFB布局。
5、改进的圆边功能。
6、在动画模型渲染时,能够更快地完成纹理设置。
7、支持更多3D软件的渲染器连接。
8、能够更好地将材质复制到模型软件上。
9、直观的用户界面设计。
10、改进置换速度。
Corona Renderer 1.6.1 界面