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GLD UVPaint v1.1.8:提升C4D材质与纹理绘制效率
Cinema 4D(C4D)是一款强大的3D建模与渲染软件,而GLD UVPaint v1.1.8是一款专为C4D设计的实时投影UV贴图绘制插件。该插件的设计宗旨在于优化用户在使用多种材质、UDIMS、纹理、雕刻和绘画时的工作流程。
无论是Cinema 4D Studio用户还是BodyPaint用户,UVPaint都提供了一个基于雕刻系统的实时投影画笔。用户可以直接在C4D的OpenGL视口中将画笔投影到Polygonal模型上,与BodyPaint的界面无缝配合,实现在任意图层或遮罩上进行彩绘。
以下是该插件的安装教程:首先将gld_uvpaint文件夹复制到Cinema 4D的安装目录下的plugins文件夹中,即可完成安装。
插件特色与优势
GLD UVPAInt v1.1.8不仅提高了绘制效率,还提供了更加直观的用户体验。以下是该插件的一些主要特色:
- 实时投影绘制,提高绘制精度与速度
- 支持多材质和UDIMS,满足复杂的纹理需求
- 与Cinema 4D和BodyPaint界面兼容,操作直观便捷
- 自定义图层和遮罩,实现精细的彩绘效果