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Corona Renderer 5.0:引领实时交互渲染新篇章
Corona Renderer 5.0,作为一款领先的实时交互渲染器插件,由Chaos Czech团队精心打造。最新版本的Corona Renderer 5 for 3ds Max(支持版本2013至2020)专注于性能优化,显著减少了内存消耗并缩短了常规渲染所需时间。特别值得一提的是,位移和焦散的处理速度得到了显著提升。
新版引入的2.5D位移模式预计将几何处理速度提升20倍,同时焦散性能的增强使得在纯焦散模式下可达到20%的性能增益。此外,Corona Renderer 5还带来了针对几何体存储、Bloom&Glare计算、大量实例场景、CoronaColorCorrect以及CoronaDistance贴图等关键功能的优化。
Chaos Czech不仅在Cinema 4D中增加了Corona Renderer 4(Hotfix 3)版本的R21兼容性,还在积极开发适用于Cinema 4D的Corona Renderer 5版本,预计将带来与3ds Max相同的优化和新增功能。
Corona Renderer 5 for 3ds Max新特性
- 2.5D位移模式,节省内存和渲染时间
- 整体性能提升,无需更改场景设置
- 改善实例解析时间,加快渲染速度
- 焦散处理速度加快,内存使用减少
- 材质库新增头发和皮肤材质
- 优化了Corona颜色校正性能
安装指南与注意事项
在安装前,请确保卸载旧版本的CR渲染器,并检查相关文件目录。安装过程中,请按照向导指示操作,并确保材质库和驱动文件不被移动。安装后,您可以通过简单的设置将Corona设为默认渲染器。
为了保障最佳的使用体验,我们建议遵循安装指南,并在试用期满后采取相应的更新措施。