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VRay5.0 渲染器新功能

最新Vr5.0相关功能更新介绍:

VRay 5.0版本的发布为用户带来了多项创新功能,下面是详细的介绍。

新LIGHT MIX

利用新的VRayLightMix渲染元素,用户可以在不重新渲染的情况下,交互式地调整灯光效果,极大地提高了工作效率。

新的材质预设

新增的材质库和浏览器提供了超过500种材料,用户可以直接使用预设下拉列表中的金属、玻璃、水、塑料等材质,快速创建所需效果。

此外,V-Ray材料中还增加了CoatLayer和SheenLayer两个参数,分别用于添加反射覆盖层和制作柔软的超细纤维织物,如丝绒、缎子、丝绸等。同时,新的VRayUVWRandomizer贴图和增强的VRayMultiSubTex控件,为随机处理纹理提供了更多可能性。

其中更细节的一些新功能如下:

适用于3DS MAX的V-Ray 5.0新增以下功能:

  • VFB2:增加了全新的VFB层合成功能。
  • LightMix:在VFB2中添加了对灯光后期处理的支持。
  • 支持在ACEScg颜色空间中渲染,能够从文件名中识别纹理颜色空间。
  • 新增V-Ray资源浏览器,方便用户浏览和管理材质。
  • 新增独立的V-Ray材质库下载程序。
  • VRayMtl、VRayHAIrNextMtl和VRayCarPaintMtl2等材质增加了简单预设。
  • VRayUVWRandomizer和VRayMultiSubTex控件得到了增强,提供了更多随机纹理处理选项。
  • VRayGPU增加了对多种贴图和着色器的支持,以及内存跟踪和渐进式采样功能。
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