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vray5.1 for sketchup新功能

-新增灯光混合功能,一张渲染图测试多个灯光的效果。添加新版的 VRayLightMix 灯光混合渲染元素,您可以交互式的调整灯光,无需重新渲染。
-新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓存窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。
-新增灯光生成器


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更多优化
透明材质反射
玻璃或水面等表面,现在可以在屏幕空间内反射其他场景物体。
后期处理更为精确
直接在 VFB 中使用任意一种 V-Ray 蒙版渲染元素局部调整画面的色彩。
改进的抗锯齿
纹理细节和微小几何体如植被或建筑装饰在新的时序抗锯齿算法下会得到更好的表现。
三平面投影纹理和纹理随机
在 Vision 使用三平面纹理投影和 Stochastic 纹理随机功能。
柔和太阳阴影
当开启新增的高质量阴影模式时,物体会根据太阳光源的尺寸倍增值投射柔边的阴影。
更快速的 CPU 降噪
新增的 Open Image 降噪引擎非常适合交互式渲染。它可以在任意 CPU 上运行,无需特定的硬件。


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vray5.1 for sketchup特点:

一、渲染
1、CPU,GPU 和混合渲染

V-Ray 有两种强大的渲染引擎。通过 CPU 或 GPU 加速,您可以选择最适合您的项目和硬件条件的引擎。
2、Denoiser 降噪器
自动消除噪点,大大节约渲染时间。使用 V-Ray Denoiser,您可以单独降噪渲染元素用于后期处理。使用 NVIDIA AI Denoiser,V-Ray 会近乎实时地提供无噪点的反馈,边设计边渲染。
3、交互式渲染
在设计过程中交互式地调整渲染结果。调整灯光和材质,并立刻看到结果。在 SketchUp 视口中直接看到渲染结果。
4、渲染元素
在各种特殊的成果,功能,蒙版通道中任意选择,让您更好地把握渲染图的后期处理。
5、V-Ray Swarm 集群渲染
强大的可扩展的分布式渲染系统,简单而快速。利用 V-Ray 渲染节点进一步加快渲染速度。
6、Chaos Cloud 云渲染
只需一键点击,在云端渲染。
7、场景智能
自动分析场景优化渲染,让您在最短的时间内得到最佳结果
8、视口渲染
这是叠加在 SketchUp 视口上的画面。如果场景有修改,渲染画面会交互式的更新。
9、CRYPTOMATTE 渲染元素
自动生成基于模型对象或基于材质的通道。当您需要在后期处理中准确选中物体时,这是最佳的方案。


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二、用户界面
1、智能资源编辑器
在同一个界面中创建、编辑、管理全部资源,包括灯光、材质、纹理、几何体和渲染元素。所有的资源都直观的显示在文件夹层级中。
2、文件路径管理器
在一个窗口中管理场景中所有的文件。设置文件路径,创建场景存档,追踪纹理、IES、代理物体的文件路径。
3、场景交互工具
直接选取任意层级的 SketchUp 模型,可以轻松调节材质和灯光参数。
4、V-Ray 颜色选择器
全新的颜色选择器易用且强大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空间或线性渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选取颜色。
5、帧缓存窗口
记录渲染历史,直接在 V-Ray 的帧缓存窗口中调整色彩,曝光。
6、统一的资源预览
在一个预览窗口中观察材质、灯光、纹理图和渲染元素。观察单独调节某一参数对资源的影响效果。
7、多重选择
选择多个场景或资源库资源以及多个调节工具,提高您的工作效率。
8、纹理关联实例
使用同一个纹理控制多个材质的参数,简化材质结构,便于管理。

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