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VRay 4.20.01渲染器支持Rhinoceros 5、6、7,vray4.2 for rhino是专门为犀牛建模打造的一款渲染插件,V-Ray可以与Rhino多样化的3D建模工具无缝衔接,创建更好的渲染图像比以前更容易更快,且拥有丰富的实例和预设供用户选择。新的快速预置和易于理解的操作面板,你可以专注于设计,而不会受到困难的渲染设置。V-Ray 4.2的双引擎架构,可以充分利用最新的CPU和GPU硬件。

vray4.2 for rhino【支持rhino5,6,7】渲染器破解版

vray4.2 for rhino的功能和特点

一、支持NVIDIA RTX技术
V-Ray for Rhino现在支持NVIDIA RTX卡,可以利用RTX级GPU附带的额外光线追踪硬件加速功能。引擎选择器现在提供三个选项-CPU,CUDA和RTX。新引擎产生的图像结果与以CUDA模式(以前称为GPU)渲染的图像结果相同,无需场景调整。在两个引擎之间来回切换只会修改所使用的设备,因此,只需进行最小的比较即可比较这两个设备,以查看哪种设备最适合您的场景。
二、工作流优化
1.改进的色彩助手
使用V-Ray拾色器的新扩展程序Color Assistant,通过正确的色调,饱和度和值变化选择所需的确切颜色。
2.改良材料
新版本已经优化了所有场景材质的基础阴影结构,因此现在可以根据需要添加或删除属性。
3.支持贴花效果
新版本支持添加支持贴花,可以将图像添加到绘画,标志,屏幕等中。贴图可用于本机和V-Ray材料。
4.随机颜色的材料渲染元素
根据场景中的材质分配生成随机着色的选择蒙版。与“材质ID颜色”元素不同,它不需要向所有场景材质添加“材质ID”属性。
5.改进代理材料
首先,代理模型可以拖拉置入,且在导入或创建代理材料时,V-Ray会自动生成一组材料槽。使用插槽将材料分配给代理,而不必依赖多种材料从而使管理材料变得更加容易。
6.支持局部场景导出
新版本支持仅将选定的对象导出为包含几何图形和所应用材料的.vrscene场景文件。
7.VRSCAN增强
新版本支持将三视图的纹理投影模式添加到VRScan材料中,从而无需使用该材料对对象进行UV贴图。
8.改进相机参数自动转换
新版本支持将自动计算的曝光值和白平衡值应用于场景相机。使用“自动值”控件获取最新结果并将其应用于相机。
三、Vray for Grasshopper增强
Vray for Grasshopper增强了不少,包括降噪组件、位图纹理、顶点颜色、虚拟现实相机类型等等二十多项。
1.降噪组件
新版本新增降噪组件。
2.新增位图组件
V-Ray位图组件已实现。它允许直接在V-Ray for Grasshopper中进行材质纹理化。该组件还支持UV通道选择和纹理放置修改。
3.可调节V-Ray时间轴组件
新版本现在可以调整V-Ray时间轴组件的大小。
4.动画源开关
导出到Rhino的Grasshopper动画不再覆盖现有的Rhino动画(录制)。使用“ V-Ray动画”设置中的“动画源”开关可以在本机Rhino录制和Grasshopper动画之间选择。

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