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TopoGun作为业界领先的拓扑工具之一,致力于帮助艺术家将高分辨率网格转换为更适合动画的较低分辨率资产。TopoGun 3.0的发布,进一步巩固了其在三维建模领域的地位。
该软件配备了多样化的工具,允许用户在雕刻表面上手动绘制多边形,并通过刷子工作流对拓扑进行精确调整。新增的Morpher扩展使得高分辨率雕刻的修改能够无缝转移到低分辨率模型上,实现了自动化混合形状的拓扑。
最新版本的TopoGun引入了创新的再拓扑技术,用户可以通过绘制蒙版轻松地将雕刻分割成独立的网格进行操作。此外,TopoGun 3.0的预览视频展示了手动与半自动再拓扑的完美结合,体现了软件的灵活性和高效性。
TopoGun 3.0的亮点功能包括实时反馈,支持obj文件格式,多线程处理,以及能够处理数百万三维网格的能力。此外,软件还支持输出32位浮点映射,并兼容细分曲面,使得用户能够从retopologized模型中恢复所有细节。
TopoGun 3.0功能概览:
- 实时反馈:高分辨率模型与新建几何形状实时互动。
- 支持obj格式:兼容行业标准的三维图形格式。
- 多线程:优化计算性能,支持高达256个CPU核心。
- 高分辨率网格处理:无与伦比的高分辨率渲染性能。
- 32位浮点映射输出:提供更精确的位移映射。
- 细分曲面支持:从retopologized模型中恢复原始细节。
TopoGun 3.0更新日志:
- 用户界面提升:更直观,更易用。
- 对称功能重写:支持自定义对称面和偏移。
- 绘图工具升级:新增剖面线和扫描线类型。
- 画笔工具改进:支持顶点压力敏感性。
- 挤压工具更新:允许边沿成型。
- 崩溃恢复改进:防止数据丢失。
- 合并场景功能:支持多边形数据合并。
- 几何图形选择:提供完整的解释程序。
- 边命令旋转:增强模型调整能力。