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Corona Renderer,作为一款与3DS MAX无缝集成的渲染器,以其逼真的渲染效果和高效的渲染效率受到广泛应用。其高质量的输出结果,使得越来越多的专业人士开始在日常工作中采用这款工具。
Corona Renderer的功能特点涵盖了相机与曝光控制、灯光系统、材质创建、代理和散布工具,以及全局渲染参数等多个方面。以下是对这些功能的详细介绍:
相机与曝光控制
虽然Corona Renderer本身不提供专有的相机和曝光控制器,但其color mapping功能提供了强大的曝光和色温控制,使得用户能够轻松调整渲染图像的视觉效果。
灯光系统
CR提供了Corona Light和Corona Sun两种灯光类型,以及Corona sky程序贴图,能够创建出逼真的日景和光感效果。
材质创建
CR的标准材质和多种shader,加上特色程序贴图,提供了丰富的材质创作可能性。虽然目前不支持VRAY材质,但官方已经宣布下一个版本将加入这一功能。
代理与散布
CR拥有自己的代理系统和散布工具CoronaScatter,这对于建筑表现来说是非常必要的一个功能。
全局渲染参数
CR的全局渲染参数控制与VRAY相似,提供了多种光子运算方式,以及新加入的景深和动态模糊功能,用户可以根据需要灵活选择。
Corona Renderer的亮点
新版本中,Corona Renderer引入了新天空模型,更好的镜头效果,丰富的材质库更新,改进的UVW随机化器,自适应环境采样器以及对Phoenix FD插件的支持等亮点。