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VRay5.0是一款功能强大的3ds Max渲染器。该软件在这个版本中增加了很多新的功能,比如说可以直接在帧缓存中调整灯光的颜色和强度,而无需重新渲染,可以直接在VFB中堆叠和混合渲染元素,而无需导出到合成软件。
另外,全新的vray5.0与上个版本相比,直接为用户们带来了更为出色的渲染功能,例如新版本软件不仅支持在帧缓存窗口中使用 LightMix 灯光混合合成渲染图,实现交互式调整灯光的可能性,还有新图层合成器支持用户直接在帧缓存窗口中完善图片,这样就无需额外的后期处理软件,非常的便捷使用。除此之外,该版本还拥有超过500种现成材质、加强了 VRayMultiSubTex 参数、推出了新版的太阳和天空模型、纹理随机化、增强 V-RAY DIRT 污垢节点、材质预设等等功能,而且,vray5.0还可以直接在标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend 材质来说,可有效的节约调整时间和渲染时间,致力更好的帮助用户优化工作流程,快速的制作出你想要的渲染图。
>>>>>VRay5.0的软件截图>>>>>
VRay5.0的新功能介绍:
【超越渲染】
在 V-Ray 中后期处理项目
1、LIGHT MIXING 灯光混合
实时交互式调整灯光的可能性。在新版 V-Ray 帧缓存窗口使用 LightMix 灯光混合,在渲染完成后自由试验各种灯光情况,保存不同的排列组合,并把参数推送回场景。
>>>>>VRay5.0的作品图>>>>>
2、图层合成
新图层合成器让您直接在新版 V-Ray 帧缓存窗口中完善图片 — 无需额外的后期处理软件。
>>>>>VRay5.0的作品图>>>>>
【自由探索创作的可能性】
优化您的工作流程
1、材质管理器
高效率地浏览超过500种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
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2、材质预设
使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
>>>>>VRay5.0的作品图>>>>>
3、材质预览
新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
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4、清漆层
直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend 材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
>>>>>VRay5.0的作品图>>>>>
5、布料光泽层
使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
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6、纹理随机化
使用新版 VRayUVWRandomizer 和加强的 VRayMultiSubTex 参数,随机化您的纹理贴图。
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7、STOCHASTIC 纹理平铺
使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
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8、增强的 V-RAY DIRT 污垢节点
使用新版增强的 V-Ray Dirt 轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
>>>>>VRay5.0的作品图>>>>>
9、新版太阳和天空模型
使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
>>>>>VRay5.0的作品图>>>>>
【更多功能】
1、LIGHT PATH EXPRESSIONS
使用灯光的属性,而不是几何体的属性,来灵活生成蒙版,高效率合成。内置预设,上手简单,还提供脚本功能用于高级控制。
2、BLUE-NOISE 蓝噪采样
用更少的采样得到更好的噪点分布。
3、内置 ACESCG 支持
选择行业标准的 ACEScg 来渲染,自动调整纹理图,色散,太阳和天空和色温的色彩空间。
4、INITIAL OUT-OF-CORE
首次实现了 out-of-core 渲染技术,应对庞大的场景。