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VRay for 3dsMax2016 中文版是Autodesk 3ds Max 2016的一款高级全局照明渲染滤镜插件,致力于提升渲染质量与效率。这款插件支持多种高级渲染技术,包括光迹追踪、全局照明和表面散射等,广泛应用于设计、建筑和动画制作领域,为用户的作品带来高质量和绚丽的视觉效果。
VRay 3.6的主要功能包括:
- 物理准确的光线追踪灯光渲染,适用于Unreal场景。
- 支持V-Ray的Brute force和灯光缓存Light cache全局照明算法。
- 支持CPU、NVIDIA GPU或两者结合的GPU+CPU渲染。
- 制作高质量的V-Ray光线追踪动画短片。
- 分布式渲染,提升渲染速度。
- 物理材质自动转换,支持V-Ray材质。
- 支持V-RAY灯光烘培,获得高质量的实时照明。
- 提供多种渲染元素,便于后期合成。
- 支持V-Ray代理物体,优化内存使用。
- 兼容Unreal的植被系统,适用于自然风景渲染。
VRay 3.6的亮点更新:
- 引入基于方差、均匀噪声分布的自适应采样。
- 改进暗区采样和亮区采样速度。
- 更一致的噪声检测。
- 自动采样灯光和材料,无需手动设置。
- 支持光线追踪圆角,无需额外建模。
- 全新的天空模型和空中视角。
- 三平面映射,无需紫外光谱仪。
- 改进V-Ray Clippers的布尔操作。
- 支持随机电影,根据材料光泽效果。