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Vray5.0的3 ds Max版本强势来袭,这次升级增加了很多重要新特性。V-Ray新增加的 Lightmix功能使灯光的颜色和强度可以在帧缓存中直接调节,不需要重新渲染。VRay5.0为我们带来了很多独特的特性,如为光混合和合成提供新工具的重新设计 VRay帧缓冲、新的材质预置和 VRay材料库和浏览器,以加速我们的工作流程。
Vray5.0的演变:
Chaos Group Vray 5 ds Max是 Chaos集团的一个巨大飞跃。到目前为止, Vray还没有实现即插即用的渲染引擎,艺术家需要掌握关于灯光、阴影等大量细节的知识,以获得逼真的照片渲染效果。然而, Vray 5的引入的确使图片制作者容易在短时间内实现高质量的逼真照片渲染。现在,让我们来详细讨论 Vray 5 for 3 dsMax的主要功能。
Vray5.0新功能:
最轻混合料
你可以在一个渲染图中探索多种照明场景。增加一个新的 VRayLightMix渲染元素,你可以在不渲染的情况下交互调整灯光。
层状组合
新型 Layer合成器使您可以直接在V-Rayframework内微调和完成图像-不需要单独的后处理应用。
库与浏览器
可以从超过500种可渲染材料库中选择,包括金属,玻璃,木材等。
物料预置
采用预设的材料如铝、铬、玻璃等常用材料,可节约大量的时间。
物料预览
全新渲染材料色板将为你精确地展示材料。
外罩
将反射涂层直接加入 V射线材料。这比混合材质优化,渲染速度更快。
发光层
V-Ray材质采用全新的亮光材质渲染柔软的超细纤维面料,如丝绒、缎面和丝绸。
结构随机化
在场景中添加具有新 VRayUVWRandomizer贴图或新的增强 VRayMultiSubTex控件。
随意纹理排列
在 VRayUVWRandomizer上使用新的随机平铺选项自动删除纹理平铺伪像。
vray5.0众所周知的一款高端3D视觉视频渲染软件,并且该软件由一系列著名的3 dsmax、 maya、 sketchup、 rhino、 render node等知名软件提供,并且用户需要将 vray5.0嵌入到这些软件中,可以更好地为设计人员提供更快的渲染、更专业的照明工具以及创建和可视化复杂场景的能力,从而更好地帮助用户完成
此外,全新的 vray5.0与前一个版本相比,直接给用户带来了更好的渲染能力,比如新版软件不仅支持在帧缓存窗口中使用 LightMix光混合合成的渲染图,实现交互调节灯光的可能性,还有新的图层合成器支持用户直接在帧缓存窗口中修改图片,因此无需额外的后期处理软件,非常方便使用。此外,该版本有500多种现成材料,强化了 VRayMultiSubTex参数,推出了新版本的太阳和天空模型,纹理随机化,增强V-RAYDIRT污垢节点,材质预设等功能,而且, vray5.0还可以直接在标准材质上增。
ps:这次小编给用户带来的是 vray for 3dmax2021破解版,它附带了一个与您相关的破解补丁,帮助大家完美免费的激活该软件的所有功能,您可以根据需要在这里下载使用,请您在这里下载使用!
vray5.0新功能
【超越渲染】
在 V-Ray 中后期处理项目
1、LIGHT MIXING 灯光混合
实时交互式调整灯光的可能性。在新版 V-Ray 帧缓存窗口使用 LightMix 灯光混合,在渲染完成后自由试验各种灯光情况,保存不同的排列组合,并把参数推送回场景。
2、图层合成
新图层合成器让您直接在新版 V-Ray 帧缓存窗口中完善图片 — 无需额外的后期处理软件。
【自由探索创作的可能性】
优化您的工作流程
1、材质管理器
高效率地浏览超过500种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
2、材质预设
使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
3、材质预览
新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
4、清漆层
直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend 材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
5、布料光泽层
使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
6、纹理随机化
使用新版 VRayUVWRandomizer 和加强的 VRayMultiSubTex 参数,随机化您的纹理贴图。
7、STOCHASTIC 纹理平铺
使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
8、增强的 V-RAY DIRT 污垢节点
使用新版增强的 V-Ray Dirt 轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
9、新版太阳和天空模型
使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
【更多功能】
1v、LIGHT PATH EXPRESSIONSnode等知名软件提供,并且用户
利此外,用光线的属性代替数何体的属性,灵活地产生蒙版,高效的合成。内建预设,操作简单,还为高级控制提供了脚本功能,而且, v。
2、BLUE-NOISE的蓝色采样破解补
减少采样次数,获得更好的噪声分布。
3、内建的 ACESCG支持
选用工业标准 ACEScg进行绘制,自动调整纹理,色散,阳光与天空的颜色空间以及色温
4、INITIAL OUT-OF-CORE
第一次实现了out-of-core渲染技术,可以处理大量场景。
软件特点
1、能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术。
为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray 让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥 CPU 和 GPU 的硬件能力。
2、为最复杂的场景而生。
当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 可以处理一切。使用 V-Ray 渲染任何内容。自适应灯光,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。
3、无需额外的软件,后期处理您的图像。
V-Ray 提供了完备的灯光,着色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新设计的 V-Ray 帧缓存窗口带有灯光混合和图层合成功能,意味着您现在不仅可以做渲染 — 无需其他软件就可以后期处理。
4、使用快速便捷的云渲染解放您的计算机。
使用内置在 V-Ray 中的云渲染,把您的电脑变成一台超级电脑。在云渲染的同时,还可以继续工作和设计。
5、无缝对接其他软件。
V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix FD 等等。V-Ray 还适用于任何工作流程,支持开源标准,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,现在还支持 ACEScg。
功能介绍
一、绘制
1、 CPU和 GPU渲染
CPU与 GPU渲染能力强,满足高端工业绘制需求。V-Ray GPUDA可以在 CPU和 GPU上同时运行,充分利用了硬件的能力。
2、降低噪音
通过 vray for 3 dmax5.0降噪或 NVIDIA的 AI降噪自动消除噪点节省渲染时间。
3、中断可连续渲染
你可以在任何时候暂停渲染和继续。
4、错位材料
通过V-RayIPR和V-RayGPUIPR交互式渲染,可以轻松地单独显示纹理、材质和几何体,帮助您在复杂的材质网格中查找错误
二、照明与照明
1、适应性照明
速度更快,噪声更小,更精确地绘制出大量光线和基于图像的环境照明场景。
2.照明分析工具
用光度分析工具精确测量场景的光度
3、精确的照明
利用多种灯光工具和基于图像的照明,模拟任意类型的自然光,人造光。
4.全球照明
多个全球照明方案——精确、接近,或者两者相结合。
三照相机与光学效应
1.透镜照明
迅速、准确地模拟真实世界的镜头效果,如尘埃和擦伤的晕光。互动调节灯光特效。
2、傻瓜式照相机
像傻瓜相机一样使用自动曝光和白平衡来获得完美的图片。
3、实际摄像机
真正的相机参数能让你像摄影师一样工作。利用丰富的景深效果和运动模糊渲染图片。
4、虚拟现实
浏览你的虚拟现实项目。将6x1立方体和球面投影的内容输出给流行的 VR头戴设备。
四、材料
1、物理发质
更准确地描绘高光效果。利用色素参数的基色,反射参数控制高光。
2. METALNESS的金属参数
V-Ray材质使用 Metalness金属度参数来增加对 PBR着色的支持。
3、物质基础材料
在 aLsurface着色器中,从多层车漆材料到精确的次表面散射,你可以创造出任何材料。
4、V-RAYTOON SHADER卡通材质
为项目迅速添加动画和cel-shading效果。
5、支持 VRSCANS扫描材料库
1000多种扫描材料。直接导入V-Ray渲染。
五、纹理
1、节省内存的纹理
vray for 3dmax 5.0破解版兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
2、三平面投影贴图
快速无缝贴图,无需展 UV。
3、圆角效果
在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
六、几何体
1.主体对象
用主体对象来渲染大型场景。V-Ray代理也支持层次化 alembic文件,可以高效地替换复杂的场景几何结构,仅在呈现时可读。
2、在绘制时计算的布尔运算切
用任意模型创建复杂的剖切效果。
3、毛发效应
高效率的渲染真发效果,不闪烁。V-Ray拥有程序生成的毛发,优化的发质材料,支持3 dsMax头发和毛发, HairFarm和 Ornatrix。
4.特殊几何结构
例如,无限大平面, metaballs和 isosurfaces,粒子,以及在渲染时计算的布尔切。
七、大气和体积效应
1、绘制体积
呈现雾、烟以及与灯光相互作用的大气效果。直接从 Houdini, FumeFX和 PhoenixFD导入网格缓存。
2.空气透视
利用远距离大气层来模拟自然天空的效果。
八、渲染要素
1、呈现要素
大约40个独特的成果图层,工具图层,蒙版通道做出选择,给你的合成带来更多的控制。
2. CRYPTOMATTE
ID蒙版的创建,支持透明,景深和动态模糊