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详尽的Cinema 4D R20功能解析

Cinema 4D R20版本引入了多项创新功能,为3D艺术家和设计师提供了更强大的工具集。

节点材质

通过节点编辑器,用户可以创建从简单到复杂的着色器材质。R20提供了超过150种功能节点,用户可以通过组合这些节点来构建独特的着色效果,增加了创作的灵活性。新用户也可以通过Cinema 4D的标准材质编辑器界面自动生成节点材质。

MoGraph域

MoGraph工具集的新特性,即MoGraph域,允许用户通过组合衰减来定义效果的强度,从而创造出复杂的效果。这一功能彻底改变了MoGraph的使用方式,提供了更高级的动画控制。

CAD数据导入

R20版本使得主流CAD格式可以直接无缝导入,用户可以通过简单的拖拽操作导入STEP、SolidWorks、JT、Catia V5和IGES格式文件,从而简化了工作流程。

体积建模

基于OpenVDB技术的体积生成器和网格生成器,让用户能够通过增加或减少基本形状来创建复杂的模型。这些模型可以导出为.vdb序列格式,以便在支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。

ProRender增强

ProRender在R20中得到了增强,新增了次表面散射、运动模糊和多通道等功能,同时还有ProRender核心的升级,以及支持Apple的Metal 2技术等。

核心技术现代化

R20版本继续推动Cinema 4D核心技术的现代化,包括API的增强、新的节点框架、建模框架和UI框架的进一步开发。

此外,Cinema 4D R20还提供了多重实例、运动跟踪等功能增强,以及一系列的快捷键介绍,帮助用户更高效地进行3D创作。

本文旨在介绍Cinema 4D R20的新特性和功能,以便用户更好地了解和利用这些工具进行创意工作。

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