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D5Render是一款功能强大的即时渲染引擎,它能够让用户轻松绘制各种设计效果图,相比Enscape软件,D5Render更加简单、直观,大大降低了图像渲染的门槛。用户可以通过该软件实现全场场景的实时漫游,满足对各种渲染功能的需求。

D5 Render V1.8.1渲染器 中文免费社区版

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D5 Render的亮点:


1. 对PBR材料的全面支持:采用基于物理的渲染(PBR)材料系统,能够在任何光线下呈现材料的正确独特效果。

2. 智能材料模板:材料编辑器中预置了多种模板,用户可以根据场景选择合适的材料。

3. 丰富的材质库:D5 Render提供了众多高质量PBR材料,适用于各种场景,可以直接添加到渲染场景中。

4. 材料工具:使用彩笔快速选择模型材料,方便用户重复使用格式笔。

5. 材料编辑器:根据基本漫反射贴图智能生成多种贴图参数,如法线、金属图和高光,每个标签都可以独立修改和编辑。

6. 色彩控制:直接对场景进行色彩校正,通过控制色温、对比度、饱和度等调整原场景中的光影色彩。

7. 程序预设:预设白色模型效果,忽略纹理,直观显示场景模型和灯光,即将添加样式设置参数。

8. 景深效果:模拟现实世界摄像机,设置场景焦点和摄像机景深,强调主体,提升图像品质。

9. 体光效果:模拟空气雾化和光散射,改善周围空气的视觉效果。

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D5 Render常见问题解答:


1. D5渲染器的硬件和系统要求是什么?

最低硬件要求为NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB,推荐配置为NVIDIA GeForce RTX 2060以上或Quadro RTX系列显卡。系统要求Windows 10版本在1809以上。

2. 免费版和专业版的区别是什么?

免费版具备除“动画渲染”和“高品质素材库”以外的所有功能,适合静态图渲染需求。专业版则拥有D5渲染器的全部功能,并支持永久免费升级。

3. D5支持什么建模软件?未来有什么计划?

D5渲染器支持导入SKP、FBX、D5A、3DM格式,并为Revit、3Ds Max、ARCHICAD、Blender等用户提供了插件“D5转换器”。未来将增加物理天空地形系统、路径动画、骨骼动画、毛发材质、剖面工具等新功能。

4. 为什么D5渲染器选择独立软件形式?是否会在未来提供插件形式?

独立软件形式可以解决不同建模软件的格式兼容问题、材质匹配问题和动画编辑问题,提供统一而完整的渲染出图、动画制作、资产管理、材质编辑等功能。未来,D5也会开发插件,与现有的D

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