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Substance Designer 2021软件特点详解
Substance Designer 2021以其独特的无限3D材质创作功能,成为了行业中的佼佼者。该软件为用户提供了全面的创意控制,允许对图素进行纹理和图案设计,以及编辑完整的纹理。
用户可以在一个基于节点的无干扰环境中工作,使用预制资源或从零开始创建材料,同时得益于Designer扩展的脚本功能,实现更高效的创作。
主要特性:
- 无限的3D材质创作能力
- 无损工作流程,随时编辑物料而不丢失任何工作
- 完全控制和无限表达能力的素材创作
- 使用众多预设置过滤器和工具来优化工作流程
- 作为物质生态系统的核心,支持SubstanceSource和与其他软件的集成

Substance Designer 2021软件改进亮点
在最新版本中,Substance Designer 2021带来了多项改进,包括但不限于:
- 自动内存预算分配,优化了应用程序的内存管理
- 3D视图支持新的“physicalSize”语义,允许自定义着色器根据材料物理尺寸调整行为
- 新增库内容排除设置,可忽略不需要的文件
- 导出位图时支持创建文件夹,以便于组织位图
- SBSRender支持Adobe ACE和ICC配置文件,提供更好的颜色管理
Substance Designer 2021导出教程
想要了解如何导出Substance Designer 2021中的贴图?以下教程将为您提供详细的步骤。
导出贴图有两种方式:在“资源管理器”窗口中右键点击图形,或者是在“图形视图”中点击“工具”按钮。导出对话框提供了多种自定义选项,如目标位置、文件格式、导出模式等,以满足不同用户的需求。

此外,当使用UV-Tile网格物体时,用户可以利用批处理导出功能,以不同的方式导出多个UV-Tiles。
