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Maya 2020 Mac是一款由美国 Autodesk公司为 Apple电脑制作的3D动画软件,适用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等。它可以为模拟流体、布料、粒子效果以及头发的模拟提供多种功能和动态工具。帮助现有工作流程和新工具的改进,使设计人员工作更快。这个发布版提供了许多新的工具和更新,可以帮助动画师、建模师、绑定师和技术美工人员提高工作效率和生产率,让他们有更多的时间发挥创意。

玛雅Maya2020 for Mac 官方正版(含序列号密钥)

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Maya 2020 Mac版的安装破解方法:


1.安装Autodesk Maya 2020 OSX

2.序列号: 666-69696969,667-98989898,400-45454545 066-66666666 (任选其一)

产品密钥:657L1

IF您无法输入序列号和产品密钥,只需安装为试用版即可

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Maya 2020 Mac版的软件功能:


一、动力学和效果

1、Bifrost 程序效果
使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够以程序方式快速、轻松地创建大片水准的特效。
2、随时可以使用的图表
使用预构建的图表创建从雪到沙尘暴等开箱即用的炫酷特效。
3、Bifrost 流体
仿真和渲染真实照片级液体。
4、交互式头发梳理
生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发。
5、深层自适应液体仿真
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节。
6、Bifrost 海洋仿真系统
使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
7、Maya nCloth
创建逼真的可变形材质。
8、Bullet Physics
创建真实的刚体和柔体仿真。
二、三维动画
1、缓存播放
在 Viewport 2.0 中播放动画的速度更快,这使美工人员可以在视口中直接查看动画,尽可能避免生成播放预览。
2、测地线体素绑定
在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色。
3、常规动画工具
用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具组合。
4、时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。
5、形状创作工作流
更加快速、轻松地微调您的角色和动画。
6、动画性能
速度改进让您可以更快地制作出场景。
7、平行装备解算
利用集成的性能分析器,加快播放和操纵速度。
8、表演捕捉
新的 Butterworth 过滤器和关键帧减少器过滤器有助于优化动画曲线,尤其在使用运动捕捉数据时。
三、三维渲染和着色
1、出色的工作环境
Arnold 改进使 Viewport 2.0 预览更接近于最终 Arnold 渲染效果,这有助于提高创造力并减少时间浪费 。
2、Arnold 与 Maya 集成
使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。
3、使用 Hypershade 的外观开发
更轻松地对复杂场景进行着色。
4、色彩管理
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。
四、三维建模
1、UV 编辑器工作流和外观
UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能。
2、改进的雕刻工具组合
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。
3、多边形建模
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。
4、OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能。
五、运动图形
1、MASH 节点
MASH 工具组合为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点。
2、三维类型
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。
3、改进了向量图形工作流
将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中。
4、运动图形工具组合
利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画。
六、流程集成
1、流程灵活性
更轻松地进行创建和自定义,并将 Maya 集成到复杂的制作流程中。
2、脚本和 API
以 Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件。
3、数据和场景管理工具
通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景。
4、场景集合工具(更智能地管理数据)
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资产作为独立元素进行管理。

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