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【功能特点】
VRay5.0的主要特色在于其强大的渲染能力,能够从新增加的渲染中探索多种照明场景。借助全新的VRayLightMix渲染元素,用户可以交互地调节灯光效果,而无需重新渲染。
此外,VRay5.0引入了Layer合成器,用户可以直接在V-Ray帧缓存内进行图像的微调和完成,省去了单独的后处理应用需求。
软件内置了超过500个可即时渲染的材料库,涵盖金属、玻璃、木材等多种类型,极大地丰富了用户的创作素材。
全新渲染材料色板为用户提供了精确的材料预览,而外衣层和光泽层的加入,使得VRAY材质在渲染效果上更为优化和真实。
材质的随机化和随意纹理平铺功能,使用户能够轻松添加各种变化,消除纹理拼贴伪像,进一步提升渲染质量。

【软件优势】
VRay5.0在光线混合、层次化综合、材料库和物料预设等方面表现出色,使得用户在探索照明场景和完成图像调整时更为便捷。
【主要功能】
- LIGHT MIX光混合:在一次渲染中探索多种照明场景。
- 层状合成:直接在V-Ray帧缓存窗口中调整画面。
- 材料库&材料浏览器:超过500个预设材料库,方便用户选择。
【其他功能亮点】
- 材料预置:节省了设置常用材料的时间。
- 材料预览:新一代渲染材料预览功能。
- 清漆涂料:在V-Ray材料上直接添加反射涂层。
- 光泽层:渲染柔软的超细纤维面料。
【随机纹理】
通过VRayUVWRandomizer贴图或VRayMultiSubTex控件,为场景添加随机变化,自动消除重复的平铺纹理。

【STOCHASTIC 随机纹理平铺】
VRayUVWRandomizer的Stochastic随机平铺纹理选项,可以自动消除重复的平铺纹理,提升视觉效果。
VRay5.0针对3DSMAX的更新,引入了许多新特性,如Lightmix功能、基于层的合成系统等,为用户提供了更加强大和灵活的渲染工具。

在材质创建方面,新的材质库和浏览器提供了500多种不同类别的材质预设,使得材质创建更加容易。
VRay5.0还提供了两个附加参数,Coat Layer和Sheen Layer,分别用于添加反射覆盖层和创建柔软的超细纤维织物。
此外,VRay5.0还引入了新的功能和改进,包括VFB2、支持在ACEScg颜色空间中渲染、V-Ray资源浏览器、VRayMtl的新功能等,进一步提升了渲染效率和效果。