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Substance PAInter 2020,作为一款易于上手且高效的3D纹理渲染软件,它集成了粒子绘制和材质绘制两大核心功能,采用真实的物理引擎技术,为用户提供了创建最真实、最逼真的纹理渲染体验。无论是游戏开发还是其他3D制作领域,Substance Painter都能满足您的专业需求。
软件亮点包括智能材料的使用和自动纹理包裹功能,借助集成的物理引擎,用户可以轻松添加耐候效果,或者在复杂的资产上绘制精确的微细节。Substance Painter与主流的渲染器和游戏引擎如Unity、Unreal、Amazon Lumberyard等兼容,确保您的纹理资产在任何目标平台上都能完美呈现。
此外,Substance Painter 2020对系统的要求包括64位处理器和操作系统,支持Windows 8/10系统,最低配置需要8GB RAM和兼容的显卡,以及至少3GB的存储空间。对于追求更高性能的用户,推荐配置为16GB RAM和4GB+的视频内存。

关于Substance Painter 2020的导出贴图教程,用户可以在export中调整输出模式,支持多个预设,包括cryengine、UE、Unity等。对于旧版本的substance painter,用户可以直接选择save保存。而在2.3以后的版本中,新增了一键导出按钮,可以直接导出贴图的图层到Photoshop。

若需要导出透明贴图,用户需在Layer下的channel中添加opacity,并在Viewer Setting中调整材质预览类型。通过以上步骤,用户可以看到实时透明效果,并根据需要导出相应的贴图。