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Speedtree Cinema 8,一款领先行业的3D树建模软件,由美国IDV公司精心打造,专注于快速创建和渲染真实的大树模型。该软件以其强大的功能和便捷的集成特性,成为众多3D建模艺术家和游戏开发者的首选工具。

Speedtree Cinema 8不仅具备丰富的树库资源,而且能够通过插件与其他3D建模软件无缝集成,包括Maya、Houdini、Cinema 4D、3ds Max、Rhino等。这使得用户可以在Speedtree Cinema中优化工作流程,大幅节省建模时间,从而创作出更加真实、高质量的树和植被序列。

SpeedTree 7.0

软件特色

一、程序+手模型:结合程序和手工控制,用户可以创建和调整各种类型的植被模型。

二、活跃:实时预览高级风效果,并创建精细的动画生长序列。

三、质地:轻松将纹理应用到整个模型,并导出脚本以适配最流行的DCC和渲染器。

四、完整的PBR材料工作流程:在Modeler窗口中实现PBR渲染和非破坏性材料编辑,无需切换应用程序即可准确预览模型。

五、新速度图书馆:通过自定义扫描设备和软件套件创建8K纹理,提供真实的树皮和叶子纹理。

SPEEDTREE 8功能

1. 完整的PBR材料工作流程和渲染。

2. 新的艺术指导工具和更直观的工作流程。

3. 批量处理的叶片提高性能。

4. 针对常用渲染工具的新一键导入脚本。

5. 支持导出为FBX、OBJ或ALEMBIC格式,适用于任何DCC或渲染器。

6. 支持WINDOWS、MAC和LINUX操作系统。

使用方法

1. 双击打开SpeedTree软件,加载树的基本模型。

2. 下载并准备相应的树叶和树干纹理,叶子纹理底部应为透明。

3. 在主界面选择树干部分,通过属性界面导入树干纹理。

4. 在主界面选择树叶部分,导入树叶纹理。

5. 完成纹理映射后,使用风扇图标调整风效应,查看树的动态效果。

6. 通过主菜单的导出功能,导出树的渲染图像。

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