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V-Ray5.2002版本的发布,带来了全方位的性能提升和优化。用户现在可以同时操控多个圆顶灯,直接在最终渲染结果中应用Light Mix灯光混合技术,而无需重新渲染。这一特性使得图片调整更为精准,借助V-Ray渲染元素蒙版如Cryptomatte、MultiMatte等,用户能够轻松修改最终效果。

此外,vray for 3dmax2022新增的材质覆盖功能,能够保留原始场景的不透明度、凹凸感、折光和自发光特性,极大地扩展了创意发挥的空间。新引入的渐变焦散算法,不仅简化了设置过程,还能够在更短的时间内实现逼真的反射和折射效果,无需进行预计算光子映射图,从而打造出更为出色的渲染作品。

V-Ray5.2002渲染器稳定版 - VRay5.2 Next for 3dmax2016-2022

对于那些在复杂场景中工作的专业人士来说,vray5.2 for 3dmax无疑是最佳选择,以其可靠性和高效的渲染能力,保证了工作流程的顺畅。

以下是VRay5.2002 for 3Dmax的一些主要特点:

  • 轻混:新增VRayLightMix渲染元素,实现交互式照明调整。
  • 分级合成:Layer合成器允许用户直接在V-Ray帧内微调并完成图像,无需额外后处理软件。
  • 材质库和浏览器:提供超过500种可即时渲染的材料,包括金属、玻璃、木材等。
  • 材质预设:预设常用材料如铝、铬、玻璃等,节省设置时间。
  • 材质预览:新的渲染材质色板,精确显示材质效果。
  • 外套层:在VRAY材质中直接添加反射涂层,优化渲染速度。
  • 光泽层:利用新光泽选项,渲染出柔软的超细纤维面料。
  • 纹理随机化:通过VRayUVWRandomizer贴图或VRayMultiSubTex控件增加场景变化。
  • 随机纹理平铺:使用VRayUVWRandomizer的随机拼贴选项,消除纹理拼贴伪像。
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