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Redshift 3.0作为全球领先的GPU渲染软件开发者,推出的新版本在三维制作、建筑可视化、影视特效等领域提供了更加专业的解决方案。这款软件不仅具备强大的CPU渲染能力,允许通过命令行定期进行3D渲染,还支持用户自定义和调整多种技术参数,实现性能与质量的完美平衡。

Redshift 3.0相较于前版本在渲染速度上有了显著提升,大幅节省用户的时间,提高工作效率。此外,它还引入了多种新功能,包括特殊的皮肤着色器、染发器、精灵节点、高级阴影属性以及射线开关等,以满足现代高端生产渲染的需求。

Redshift 3.0 GPU渲染器

以下是Redshift 3.0的一些主要更新和特点:

  • 更高的光线跟踪深度,支持64次漫反射、反射、折射和256个透明度水平。
  • 自动采样功能,进一步提高渲染速度。
  • RTX(RT核心)支持,充分利用RTX系列显卡的性能。
  • AOV改进,支持透明度和折射,提高AOV的精度。
  • 支持C4D原生噪声波,无需烘焙,直接使用。
  • 支持Nvidia的NVLink技术,允许在两个GPU之间共享内存。
  • 跟踪深度增加,更好地处理AOVS。
  • 新的自动采样系统,支持OSL和实时渲染模式。
  • 与Maxon的Cinema 4D插件集成,提供更好的预览和渲染流程。

此外,Redshift 3.0还带来了一些特色功能,如区域光方向性控制、新的代理动画功能、更有效的去噪技术以及镜面光的折射弯曲等,这些功能进一步增强了渲染的真实性和灵活性。