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在Corona 8.2版本中,我们对渲染器进行了多项改进。以下是修复的主要问题:

  • 修复了在未登录混沌许可服务器时,渲染引擎从默认切换到Corona导致的崩溃问题。
  • 解决了黑色环境与非黑色环境覆盖结合可能导致NaNs的问题。

除此之外,我们还引入了以下新功能:

Chaos散布

利用Chaos散布功能,用户可以更加智能地放置场景中的树木、草地、灌木和岩石等元素。

Chaos Corona 8.2 散布功能示例

Chaos Cosmos 浏览器

通过Chaos Cosmos浏览器,用户可以快速访问大量的资产、材料和HDRI天空,从而提升工作效率。

Chaos Cosmos 浏览器界面

Corona贴花

Corona贴花功能允许用户轻松添加表面细节,如划痕、凹坑、裂缝等。

Corona贴花效果展示

Corona切片

使用Corona切片材质,用户可以在渲染时移除几何体的一部分,同时还能向暴露的曲面添加封口。

Corona切片材质应用示例

其他特性

Corona 8.2还包含了Cryptomatte曲率、隐锍载体、可定制色调映射、可调PBR反射尾、焦散的包含/排除,以及环境的圆顶贴图等新特性。

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