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D5 Render是一款由国内软件开发团队研发的先进渲染器,它采用DXR和英伟达RTX光线追踪技术,为用户带来前所未有的渲染体验。目前,该渲染器已经开放公测,并在即时渲染器领域以其对光线真实感的精确把握而备受赞誉。

以下是D5 Render v2.3的最低软硬件需求:


系统:仅支持Windows 10 v1809以上系统

显卡:GTX 1060 6GB以上

显卡驱动:GameReady 425.31 WHQL以上

CPU:支持SSE4.1指令集

内存:16 GB

D5 Render v2.3的特点包括但不限于以下亮点:


渲染器特性:

  • 高精度的快速GI:通过引入缓存GI思路,使用空间离散采样,使Gl更加干净平滑,画面更加流畅细腻。
  • 实时准确的反射:通过在反射模块中加入Gl,解决了屏幕空间反射的众多缺陷,大幅提升了画面质感。
  • AlI智能降噪:基于Intel人工智能降噪技术,保留关键高频信息的同时,让画面更加平滑。
  • 高效的全局照明:支持非RTX显卡兼容抗锯齿。

光照系统特性:

  • 自定义太阳光照:模拟真实世界的太阳光效果,提供基础的环境照明。
  • 便捷的人工光源:多种灯光类型,易于摆放和编辑,提供优秀的照明质量。
  • 支持HDR照明:自定义HDR环境贴图,配合天光照明,还原场景的现实光照氛围。
  • 物理真实的天空:通过设置真实地理信息,获得物理真实的天空光照。

材质模块特性:

  • 支持PBR材质:使用PBR材质系统,使材质在任何光照下都能表现出准确的结果。
  • 智能材质模版:简化了材质参数的调节,缩短了材质调节流程。
  • 精选材质库:提供了丰富且优秀的PBR材质,可直接添加到渲染场景中。

后期特性:

  • 精准的调色控制:通过色温、对比度、饱和度等参数,掌控原始场景的光影色彩。
  • 影视级镜头景深:设置相机景深,突出拍摄主体,增加画面层次。
  • 体积光特效:模拟空气雾化效果,增加环境空气感。

视角操作特性:

  • 面向设计的交互:将设计工作划分为不同场景,精简工具,专注每一步。
  • 多选成组:统一调整参数,提高工作效率。
  • 视角模式:加入常见渲染器飞行视图模式,提供沉浸体验。

模型格式特性:支持多种格式,如SKP、FBX、DRS、D5A等。

导出特性:支持真实相机参数设置、动画、视频以及720全景图等。

快速预览功能:针对非RTX显卡,快速获得准确且真实的效果。

多张通道图:生成包括AO、反射、材质ID等多张通道图,方便后期编辑。

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