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在建模方面,Cinema4D R26提供了大量新程序和交互式建模工具,使得创建3D模型变得前所未有的简单。ZRemesher功能可以自动转换任何网格的拓扑,而一系列强大的新交互式建模工具则让形状创建更加灵活,许多工具还可以通过节点胶香来应用。此外,先进的样线节点带来了新的胶香概率,改进的矢量导入支持使得Illustrator和SVG手稿的使用更加便捷。
在布料模拟方面,Cinema4D R26采用了全新的布料和绳索动力学,能够实现更逼真的模拟效果,包括多个对象的模拟。这一功能在统一解算器中得以实现,无论是在CPU还是GPU上计算模拟,都能通过高度多线程技术提高性能。
Redshift技术的集成,使得Cinema4D R26用户可以随时随地创建照片级的真实图像。无论是maxon One用户还是Redshift用户,都能充分利用Nvidia和Apple GPU的强大功能,同时也能使用CPU渲染。

