【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。
本教程将向您展示一个高效便捷的Cinema 4D Octane Lightsetup插件。该插件包含区域/形状灯、OpenGL视口可视化的聚光灯、阳光、HdriSky以及无缝地板设置等多样化功能。用户可以轻松地通过内置的Solo/Unsolo按钮控制各个灯光,同时,在选项卡中还可以找到实用的C4D Lightning工具按钮。
通过本插件,用户不仅能够自由移动灯光,还能调整目标灯光以及设置镜面反射灯光,为场景渲染提供更加灵活和丰富的照明效果。
安装步骤详解
首先,将4DM_LightKit文件夹复制到C4D的安装目录下的libraryscripts文件夹内。
针对C4D R24或更低版本的安装,需要将4dm_lightkit.lib4d文件复制到C4D安装目录的librarybrowser文件夹中。
对于C4D R25或更高版本,您需要在顶部菜单选择“窗口”-“资产浏览器”,然后点击“创建”-“导入传统预设库(*.lib4d)”,选择4dm_lightkit.lib4d文件。之后,在转换栏中即可看到预设选项。