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V-Ray以其强大的功能和处理各类项目的能力而著称,无论是复杂的动态场景还是精致的静物渲染,它都是3D艺术家和设计师的理想选择。V-Ray 5 for 3ds Max引入了现代化的材料库工作流程,提供了快速的外观开发、材料预设以及灵活的后处理能力,极大地节省了用户的时间,并扩展了渲染之外的功能。

此版本的V-Ray在创建和渲染速度上都有了显著的提升,使用户能够轻松地利用数百万个3D对象来装饰场景,快速创建自然景观和逼真的环境效果。在不增加内存使用的情况下,用户可以通过重复几何图案来打造详细的对象外观,并利用编程云技术创建个性化的天空效果,实现云端协作。

以下是V-Ray 6.10.04 for 3ds Max的一些主要特色:

  • 利用升级的VFB创建更优的组合效果。
  • 在层次视图下控制V-RAY agent中的对象。
  • 通过新的薄膜层制作彩虹色材质。
  • 使用vrayenmesh生成复杂的几何曲面。
  • 以更精确的方式渲染反射材料。
  • 轻松填充数百万个项目,实现混乱分散效果。
  • 与混沌云合作,共享图像以便审查。
  • 利用应用云创建个性化的自定义天空。

此外,V-Ray 6.10.04 for 3ds Max的优势包括但不限于:

建设世界

利用新的工具快速构建世界,不受任何限制。通过混乱分散工具,用户可以轻松为场景添加大量细节,同时保持内存使用的低效率。

协同创造

通过混沌云协作,用户可以直接从V-Ray帧缓冲区上传渲染结果,与团队成员和客户分享工作进展,并添加评论和注释。

简化工作流程

通过新的编程云系统,用户可以轻松创建多云天空,同时新的地面投影功能增强了HDRI环境渲染的灵活性。更快的UI加载时间提供了更流畅的用户体验。

着色增强

通过增强的V-Ray材质,用户可以创建更准确的物理材料,加速阴影渲染,并利用新的胶片层和SSS模式实现更快的半透明材料渲染。

更多功能

VFB支持全景预览,允许用户直接在V-Ray帧缓存窗口中预览球形全景图。此外,合成指导层功能使得图像合成的微调更为简单。

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