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Substance 3D Painter是一款由Adobe研发的顶尖3D绘画软件,致力于3D模型纹理的创建与编辑。它赋予艺术家和设计师们极大的灵活性,让他们能够轻松地将各种材料、纹理和特效应用于3D模型,创造出极具真实感和细节的作品。

该软件搭载了一系列高效的绘画工具和画笔,用户可以直接在3D模型上进行操作,而且这些操作都是非破坏性的,意味着用户可以随时修改或撤销对纹理的更改,而不会对模型的几何结构或场景的其他部分造成影响。

Substance 3D Painter的一大亮点是它支持基于物理的渲染(PBR)材料,能够精确模拟光线在不同材质表面的反应,帮助用户打造出具备精确反射、折射和光照效果的超逼真纹理。此外,软件内置了庞大的预制材料和纹理库,方便用户定制和混合,以实现理想的效果。

Substance 3D Painter v9.1.0 材质纹理设计3D软件全新版

在功能特色方面,Substance 3D Painter v9.1.0提供了以下优势:

  • 强大的绘图引擎,支持静态画笔、投影仪和粒子绘画,兼容Adobe Photoshop笔刷预设。
  • 智能材料和智能面具,可模拟从轻微的灰尘层到严重磨损的各种细节。
  • 建立主要材料,再现真实世界的材料特性,如子剖面散射、光泽、各向异性或透明涂层,并能在导出时保留这些特性。
  • 简便的导出流程,轻松适应任何游戏引擎或渲染器的需求,创建自定义导出预设。
  • 活性紫外线技术,确保导入的模型无需特殊准备即可进行纹理处理,并支持多地图高分辨率UV布局。
  • 全面兼容VFX工作流程,支持UDIM、Alembic、相机导入、Python脚本,并可在Linux平台运行。

Substance 3D Painter v9.1.0的主要功能还包括与Unity、虚幻、VRay、阿诺德等主流3D软件的兼容性,智能材料和智能掩模,准确的网格处理和先进的3D建模功能,以及数百个免费资源的下载。用户可以通过属性编辑器选择材质,享受创新且用户友好的3D绘画体验,同时软件带来的多项改进和错误修复,确保了更高的稳定性。

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