软件介绍:此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与本站无关!
Vray4.0 for rhino已经发布了,Vray4.0 for rhino支持rhino5,6,此版本为官方破解版,内附破解文件和破解教程,喜欢的朋友就下载吧!
破解方法:
1. 安装VRAY. 不需要安装License Server.
2. 拷贝 cgauth.dll to the V-Ray bin dir
( C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for Rhinocerosvrayappsdkbin )
( C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for SketchUpextensionvrayappsdkbin )
拷贝 vray_BRDFScanned.dll to the V-Ray plugins dir iiidea.cn
( C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for Rhinocerosvrayappsdkbinplugins )
( C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for SketchUpextensionvrayappsdkbinplugins )
3. 完成
最低要求:
Windows?7
犀牛5 (x64)
2 GB磁盘空间
4 GB内存
64位Intel?Pentium?IV或支持SSE4.2的兼容处理器
USB 1.0用于硬件许可
用于在线许可的Internet访问
只支持IPv4,目前不支持IPv6
推荐要求:
Windows?10
犀牛6
3 GB或更大的磁盘空间
8gb或以上内存
64位Intel?Pentium?IV或支持SSE4.2的兼容处理器。更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核更好。
开普勒-,麦克斯韦-,帕斯卡-,图灵-或伏特为基础的英伟达卡
USB 2.0用于硬件许可
用于在线许可的Internet访问
IPv4
更新日志
该产品使用NeUI(一个用于V-Ray产品的跨平台通用UI)。
下面是他们的合并变更日志。
V-Ray | Rhino |获胜
4.00.01
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
(改善)
(*)允许time组件以start和end帧作为输入
(*)在Project node中渲染会显著降低.gh文件的打开速度
(*)在交互渲染中支持自定义渲染网格
(*)处理文档级的自定义呈现网格
(*)将Grasshopper相机组件的物理相机曝光控制添加到V-Ray中
(*) V-Ray不响应自定义渲染网格设置的更改
(*)改进V-Ray到Rhino材质绑定逻辑
(*)挂起“应用于选择”毛皮,修剪器和网格灯
(*) Grasshopper中保存的素材(作为vrmat文件)应该使用新的插件结构
(*)添加对创建multi - atte元素的新方法的支持
(*)根据当前灯光形状更新矩形灯光小部件
(*)考虑“使用alpha通道”选项的漫反射纹理的alpha源
(*)网格光实例化
(*)在VPR中渲染通道图像
(*)改进DomeLight ShapeParameter
(*)默认的代理预览多维数据集大小太大
(*)添加将Rhino图层材质转换为V-Ray材质的功能
(*)可在所有视口投影类型中选择焦点
(*)批处理渲染器的V-Ray云支持
(*)对纹理映射变化作出反应
(*)标准化所有V-Ray对象的实例化行为
(*)启动批处理呈现作业时添加提示符以保存当前项目
(*)向所有批处理呈现按钮添加工具提示
(*)改进V-Ray无限平面的内部处理
(*)尊重每个视图的裁剪平面状态
(*)迁移到RDK渲染器
(*)统一的Rhino安装程序
(新功能)
(*)改善材料装订
(*)改进网格光对象的分配和修改工作流程
(*)改进GH基础设施的V-Ray,数据流处理,引入一些新的组件
(*)改进Rhino在操作V-Ray对象时的撤销支持
(*)改进VPR工作流程和性能
(*)改进代理网格和场景工作流
(*)改进Rhino中的V-Ray脚本访问
(*)解释所有NeUI更改和新功能
(*)改进Grasshopper的V-Ray,实现动画渲染
(*)改进与V-Ray特殊对象的创建和交互——毛皮,裁剪器,对象属性,网格光
(*)解决动画渲染问题
(*)实现统一的安装程序
(*)改进批处理渲染工作流
(*)在当前文档中添加对批快照呈现的支持
(*) Clipper包含/排除控件
(*)文件/打开性能改进
(*)实现Renderer节点的呈现元素输入
(*)重构V-Ray GH组件处理数据流的方式
(*)处理Rhino的Undo和Redo命令
(*)增强对V-Ray脚本访问的支持
(*)在Grasshopper中实现动画渲染工作流
(*)处理在资产编辑器中创建的光线和几何图形
(*)改进特殊对象Rhino属性视图/ UI
(*)改进VPR工作流,扩展其功能
(*)改进V-Ray Fur工作流程
(*)为代理和VRScene组件添加viewport预览几何体
(*)改进V-Ray裁剪器工作流程
(任务)
(*)为V-Ray脚本访问创建文档
(*)更新一些组件名称、标签、描述和工具提示
(*)必须更新一些Grasshopper渲染设置以匹配NeUI逻辑
(*)更新V-Ray菜单的在线帮助链接
(*)将CGLS更新为5.2.2
(*)显示V-Ray clippers覆盖Rhino on/off切换的选项
(*)将Rhino 6 SDK更新为6.12.19029
(*)更新安装程序链接
(*)导出的vrscene文件头必须表明场景是否使用V-Ray GPU渲染
(*)将CGLS更新为5.2.1
(*)在Grasshopper中实现灯光分析渲染元素组件
(*)将“Offset from geometry”命令作为输入元素
(*)实现定向光组件
(*)添加创建和分配网格光属性到对象的属性
(*)将Rhino SDK更新到6.11.18348
(*)打开用较新的V-Ray版本保存的项目时,实现一条提示消息
(*)删除安装时的注册表项,以修复Asset Editor的任务栏标签