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CLO Virtual Fashion公司推出的Marvelous Designer 2024.2版本,进一步强化了其作为业界领先的3D服装设计工具的地位。此版本专注于提升模拟性能,尤其是GPU模拟和服装装饰的交互效果,为用户带来更加精确和高效的服装设计体验。
功能亮点:
- GPU模拟优化:提升GPU模拟质量,实现与CPU模拟相同的碰撞检测精度,提高多层服装的处理效率。
- 附件冲突效果保持:在模拟过程中,附件能够维持与布料的冲突效果,增强模拟的真实性。
- 软选择拖拽范围:在拖拽布料时,用户可以指定软选择区域,以便更精细地调整布料位置。
- 遮罩笔刷与厚度模式:引入遮罩笔刷功能,方便在3D和2D视图中设置遮罩区域,并在导出时选择是否包含厚度信息。
- 对称板片固定针复制:支持将固定针对称复制到另一侧板片,简化设计流程。
- 粗糙度图强度范围扩展:解决粗糙度图强度不一致的问题,并扩展强度范围,提供更丰富的纹理表现。
- 扣眼Z轴距离设置:为扣眼增加Z轴间距设置,提供更多定制选项。
- 虚拟模特圆滑及细分:在图库窗口中为预设虚拟模特应用圆滑和细分,优化模型质量。
- 关节点隐藏与调整:允许用户隐藏和调整虚拟模特的关节点,以适应不同的设计需求。
- USD图层导出设置:在USD图层导出对话框中增加“包括服装模拟信息”选项,便于数据交换。
- 虚拟模特动画缓存导出:新增导出虚拟模特动画为缓存几何体的选项,提高动画处理效率。
- 直线点/曲线点转换优化:优化曲线点与直线点的转换功能,提供更多转换选项以保持线段形状。
更新改进功能:
装饰物的碰撞属性模拟得到了加强,如纽扣和扣环等细节可以与服装互动,并受到重力影响,提高了整体设计的真实性。此外,软选择选项的改进允许用户定制缩放功能的脱落形状,更好地控制服装的适配性。在导出有厚度的服装时,用户可以指定挤压方向,对称链接图案上的销钉也可以轻松镜像到另一边。同时,GoZ插件的更新使得Marvelous Designer与ZBrush的兼容性得到了提升。