【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。

Ghost Trails 插件是动画制作领域的一大突破,为 3ds max 用户带来了前所未有的动画特效创作能力。这款插件能够快速生成路径拖尾、光线和刀光等特效动画,让用户能够轻松打造出风格化的运动模糊效果、轮胎轨迹、Tron 光循环等视觉冲击力强的动画作品。

Ghost Trails 插件提供两种轨迹类型:移动轨迹和锚定轨迹。移动轨迹能够捕捉物体在场景中的运动路径,生成连续的线条或点集,并支持线型轨迹和点型轨迹。用户还可以自定义轨迹样式,包括颜色、透明度和粗细,以满足不同的视觉需求。

此外,Ghost Trails 插件还具备强大的时间范围控制功能,支持时间滑块同步和自定义时间区间,使用户能够聚焦关键动画片段,精确控制轨迹显示范围。同时,插件还提供渐变显示、多物体轨迹对比和路径平滑等高级效果,进一步提升动画的表现力。

Ghost Trails 插件支持导出为图像和动画,方便用户进行演示或文档制作。其核心功能包括动态轨迹可视化、参数化控制和非破坏性操作,确保用户在创作过程中能够灵活调整轨迹样式,同时不影响原始动画数据。

使用 Ghost Trails 插件非常简单。首先,在 3DS MAX 场景中创建一个样条线或形状对象,然后选择对象并添加 Ghost TrAIls 修改器。在修改器参数面板中设置轨迹类型、长度、时间范围、网格细节、平滑度和纹理映射等参数,即可查看对象根据其运动路径生成的拖尾效果。

Ghost Trails 插件是动画特效创作的利器,为用户提供了丰富的动画特效工具和灵活的参数控制,让动画制作变得更加简单和高效。无论是专业动画师还是动画爱好者,Ghost Trails 插件都能满足他们的创作需求,助力他们打造出令人叹为观止的动画作品。


远方好物 06
加载中~