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Autodesk官方终于正式发布了3dmax2020,很多人可能都还没上手3dmax2019,没想到这么快就推出了3dmax2020,作为3dmax的最新版本,肯定带来了不少吸引人的功能,比如3dmax2020扩展了对OSL着色的支持,新增14个新的OSL着色器,拥有高效灵活的工具集,使用户可以快速生成专业品质的3D动画、渲染和模型,并且在性能和稳定性方面也进行了加强。3dmax2020还可以跟Arnold、V-Ray和Iray等大多数主要渲染器搭配使用,不过由于是3dmax的最新版本,所以适用的渲染器可能还没有破解版的,如果想体验一下3dmax2020的新功能和全新的用户界面的朋友可以尝尝鲜。

本次给大家带来的是3dmax2020中文破解版,安装包里面包含了注册机,破解之后即可永久使用,但是32位操作系统的朋友很遗憾,目前3dmax2020只支持64位的,有兴趣的朋友赶紧第一时间来下载吧。

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3dmax2020功能介绍:

1、3dmax2020可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果

2、Chamfer修改器的改进,并且扩展了对OSL着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷。

3、3dmax2020倒角Revit和Chamfer Modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的BIM数据还是创建下一个游戏资产。

4、3dmax2020对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。

5、3dmax2020支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。

6、3DMAX2020可与Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal结合使用。

7、增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。

8、3dmax2020中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。

3dmax2020软件特色

1、局部坐标系统的子对象,新增点和边缘的局部坐标系统。

2、视图导航中增加了轨道兴趣点,而且3DMAX2020的视口是可以无限缩放的。

3、3dmax2020支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。

4、3DMAX2020可与Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal结合使用。

5、增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。

6、3dmax2020中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。

7、3dmax2020可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果

8、Chamfer修改器的改进,并且扩展了对OSL着色的支持,使用户在进行动画渲染时可以更加便捷。

9、3dmax2020倒角Revit和Chamfer Modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的BIM数据还是创建下一个资产。

安装3dmax2020版的最低配置要求

安装3dmax2020版需要电脑操作系统为Microsoft? Windows? 7 (SP1)、Windows 8、Windows 8.1 和 Windows 10 Professional 操作系统。

安装3dmax2020版的最低CPU要求为:支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel? 或 AMD? 多核处理器

安装3dmax2020版的最低显卡硬件要求为:显存2G以上的独立显卡

安装3dmax2020版的最低RAM要求为:至少 4 GB RAM(建议使用 8 GB 或更大空间)

安装3dmax2020版的最低磁盘空间要求为: 6 GB 可用磁盘空间(用于安装)

安装3dmax2020版的最低指针设备要求为: 三键鼠标

3dmax2020序列号:900-91573880,666-69696969,667-98989898,400-45454545, 066-66666666

3dmax2020产品密钥:128L1

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>>>>>>3dmax2020启动界面>>>>>>

一、三维建模、纹理和效果

1、样条线工作流

借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画。

2、开放式明暗处理语言支持

从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图。

3、混合框贴图

简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形。

4、切角修改器

创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务。

5、HAIr 和 Fur 修改器

使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发。

6、数据通道修改器

利用顶点、边和面信息,按程序修改模型。

7、图形布尔

借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算。

8、网格与曲面建模

通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象。

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>>>>>>3dmax2020作品>>>>>>

二、三维动画和动力学

1、3ds Max Fluids

在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为。

2、运动路径

直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈。

3、角色动画与装备工具

借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备。

4、常规动画工具

使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。

5、Max Creation Graph 控制器

使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享。

6、粒子流效果

创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪。

7、轻松导入模拟数据

以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画。

8、测地线体素和热量贴图蒙皮

快速轻松地生成更好的蒙皮权重。

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>>>>>>3dmax2020作品>>>>>>

三、三维渲染

1、提高视口质量

作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图。

2、Arnold for 3ds Max

MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能。

3、物理摄影机

模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项。

4、ActiveShade 视口

在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容。

5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)

创建建筑场景的精确图像。

6、VR 中的场景布局

3DS MAX Interactive VR 中直接编辑场景并实时查看推回 3ds max 的更新。

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