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3DMAX2025软件带来了强大的动画制作能力,支持角色动画、骨骼绑定和运动捕捉等高级动画技术。该版本提供了丰富的动画工具和控制器,以实现精细的动画细节控制。此外,3Dmax2025支持多种动画输出格式,便于用户将作品发布到不同平台。
在提高工作效率和灵活性方面,3Dmax2025允许用户自定义界面布局、快捷键和插件,以打造个性化的高效工作环境。
新功能介绍
1. SVG文件支持
3Dmax2025现在支持导入和导出SVG文件格式,为处理第三方应用程序的向量数据提供了更现代的方法。

2. 数据通道修改器(DCM)更新
DCM修改器新增了预设选项,用于转换网格数据并在修改器堆栈中向上传递,同时提供了新的通道数据更改方法。
3. USD for 3ds max 0.8新特性
新版本支持在视口中使用USD摄影机,并在USD资源管理器中批量选择和编辑基本体。

4. Flow Retopology for 3DS MAX 1.0
Flow Retopology工具可以帮助用户简化复杂的网格几何体,提供更清晰、基于四边形的拓扑结构,同时保持必要的细节。
5. Arnold for 3ds Max 5.7.2.1插件
Arnold插件更新了卡通色调映射功能,增加了新的参数,以改进卡通着色器对彩色照明的响应。