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Vray for Maya渲染器终于发布4.1新版本啦,相信大家已经迫不及待要体验了,先让我给大家介绍一下新版本的各大亮点吧,Vray4.1 Next for Maya2015是一套完整的基于物理的照明,阴影和渲染工具,可无缝集成到Autodesk Maya中,此渲染器提供了交互式照明,阴影和渲染的实时外观开发,Vray4.1 Next for Maya2015渲染器比以往的渲染器更加智能,更强大,并且支持大多数标准的几何图元的以及一些在Maya中基本的着色器,但是Maya的V-Ray无法使用标准的Maya着色器、灯、材质等等,好了,闲话少说,大家赶紧下载下来慢慢体验吧。

 

Vray4.1 Next for Maya2015新功能介绍:

1、可恢复渲染

在任何时候停止渲染并继续你离开的地方。

2、自适应灯

快速新的照明算法,可加速在具有许多灯光的场景中渲染。

3、准确的照明

使用各种灯光类型,形状和控件渲染自然,人工和基于图像的照明。

4、全局照明

选择光线跟踪和混合全局照明方法,实现质量和速度的完美平衡。

5、物理相机

使用曝光,景深和运动模糊控件模拟任何相机和镜头。

6、混合渲染

V-Ray GPU CUDA现在可以在CPU和GPU上渲染,以充分利用所有可用的硬件。

7、强大的CPU渲染

高度优化的自适应光线追踪,实现快速渲染和卓越图像质量的最佳组合。

8、令人难以置信的快速GPU渲染

通过GPU加速外观开发和最终帧渲染获得额外的速度提升。


 

Vray4.1 Next for Maya2015

 


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