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Chaos Group公司最近发布了vray for maya系列的最新版本VRay4.1 Next for Maya2019,新版本跟以往最大的区别之处就是终于支持maya2019了,习惯用maya2019的用户内心肯定很激动吧。VRay4.1 Next for Maya2019可以比其他版本更加智能,功能也更加强大,不仅可以渲染非常复杂的模型,而且还提供了快速迭代的控制工具以及可怕的两倍速度的GPU渲染,废话少说,心动不如行动,赶紧下载下来体验一下吧。

 


VRay4.1 Next for Maya2019功能介绍:

1、物理头发材质

使用准确的高光计算,渲染更逼真的头发,通过色素和染色参数,设置更容易。

2、支持METALNESS金属度

V-Ray材质新增对PBR材质的支持,增加金属度Metalness参数。

3、支持分层的ALEMBIC

VRay4.1 for maya2019支持Alembic1.7和图层,便于高效率地处理和更新Alembic数据。

4、V-RAY图层混合纹理

这是一个强大的工具,使用图层混合模式叠加纹理,以及独立蒙版控制。

V-RAYCLOUD开放beta测试。

5、自适应穹顶灯光

更快,噪点更少,并且更准确的以场景智能为基础的基于图像的环境照明。

6、两倍速度的GPU渲染

VRay4.1 for maya2019拥有快速的新GPU渲染架构,并且支持更多的高端产品渲染功能.

7、反馈更快的IPR

VRay4.1 for maya2019重新设计了IPR引擎,使反馈更加快速和更加连贯。

8、视口IPR支持AI降噪NVIDIA

AI降噪现在可以使用V-RayIPR在视口中交互式渲染了。

9、单独显示所选/材质排查

VRay4.1 for maya2019支持快速单独显示选中的纹理和材质,另外还有助于在IPR中排查复杂的材质网络。

10、视口IPR支持PLAYBLASTS使用视口

IPR的Playblasts创作高质量的预览和动画测试。

 

 

VRay4.1 Next for Maya2019

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