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3DMax Polydamage V1插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。3DMax Polydamage V1是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案,为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。3DMax Polydamage V1会迅速增加角落和边缘的损坏,由于它是程序性的,因此可以对单个对象进行数百万次损坏变化。用户可以保存损坏的种子值,以便下次获得相同的结果。此外,还可以调整参数,例如调整伤害深度或边缘伤害量,以及通过调整分辨率滑块增加受损区域的细节级别。另外,3DMax Polydamage V1还为受损面部提供了唯一的材质ID,可以仅对受损面部施加特殊的受损材质。

 

3DMax Polydamage V1特点介绍:

1、PolyDamage是手动雕刻损坏的快速替代方案。

2、PolyDamage增添了额外的真实感。

3、PolyDamage迅速增加角落和边缘的损毁。

4、可以进行数百万次损坏变化。

5、可以保存损坏的种子值,以便重复使用。

6、可以调整各种参数以控制损伤深度和细节。

7、通过调整分辨率滑块可以增加受损区域的细节级别。

8、为受损面部提供独特的材质ID,以便应用特殊的受损材质。

3DMax Polydamage V1

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