【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。

Ephere的3DMAX一款毛发生成模拟渲染插件,Ornatrix最大的创新之处是对V-Ray渲染器的完美支持,ornatrix新的工具栏可以快速提高我们的工作速度。插件只支持2014至2020版本的max。

Ornatrix V6.2.0插件特点:

Procedural hAIr

用一套友好的操作员建造头发

Strand组用于非破坏性过滤

适用于所有类型仿真的多种动态选项

熟悉的迭代细化工作流程

易于使用的新郎预设系统

紧密的3dsmax集成

适用于3DSMAX修饰符和对象框架

友好的工具栏,快速启动

内置和所有第三方渲染器支持

易于访问和扩展的SDK

多种进出口选择

直观的建模工具

刷,梳,剪头发

使用箭头快速定义表面上的毛发流

程序性地卷起毛躁,卷曲,丛生和辫子

通过拖动控制点来设置头发样式

使用网状条带来生成头发

Feathers and foliage

程序性羽毛,控制形状和旋转

混合多个UV通道以进行高级纹理处理

分散对材质和着色器的控制

自定义代理网格散布在头发上

传播控制头发上的头发生长

Ornatrix V6.2.0

远方好物 04

加载中~