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DeltaMush To Skin v1.0是一种基于c++的3DS MAX修改器,用于平滑变形网格。它通过“转换”到Skin功能保留细节,并尽可能接近DeltaMush结果的皮肤权重匹配,适用于导出到Unity、Unreal等游戏引擎。多线程优化确保整个过程高效快速。

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