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3DS MAX布料插件由著名公司chaosgroup开发,支持MAX9 32位和MAX2009 64位版本。
安装方法如下:
- 将libMMD.dll文件复制到3ds max的安装根目录,例如:X:3ds max 2012(如有提示覆盖则无需复制)。
- 将插件文件放置在3DS MAX的插件目录下,例如:X:3ds max 2012plugins。
使用方法简述:
- 创建一个小型物体作为碰撞体,注意控制面数。
- 创建一个大面片作为布料,确保面数适当。
- 通过布料修改器对面片进行布料设置。
- 选中物体属性,添加刚刚创建的物体。
- 配置布料和碰撞体属性(可在预置布料中选择)。
- 确认设置后,点击模拟按钮即可预览效果。
以下为插件