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3DS MAX布料插件由著名公司chaosgroup开发,支持MAX9 32位和MAX2009 64位版本。


安装方法如下:

  • 将libmmd.dll文件复制到3ds max的安装根目录,例如:X:\3ds max 2012(如有提示覆盖则无需复制)。
  • 将插件文件放置在3ds max的插件目录下,例如:X:\3ds max 2012\plugins。


使用方法简述:

  1. 创建一个小型物体作为碰撞体,注意控制面数。
  2. 创建一个大面片作为布料,确保面数适当。
  3. 通过布料修改器对面片进行布料设置。
  4. 选中物体属性,添加刚刚创建的物体。
  5. 配置布料和碰撞体属性(可在预置布料中选择)。
  6. 确认设置后,点击模拟按钮即可预览效果。


以下为插件

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