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Batch Export/Import v4.12是一个免费的脚本,非商业用途,可以将模型从3ds Max批量导出到ZBrush、Unity、UDK等平台的完美工具。该脚本支持多种格式的批量导出,包括max、obj、fbx、3ds、ase、dwf、dwg、dxf、dae和nif。需要的用户可以直接在本站进行下载使用。

 

Batch Export/Import v4.12的主要特点和功能:

1、强大而易用的脚本工具。

2、保存所有导出选项,确保用户设置得以保留。

3、支持导入功能,方便从外部文件快速导入到3ds Max中。

4、创建文件图层,为每个导出文件创建对应的图层,便于管理和编辑。

5、支持将文件重命名为对象的名称。

6、支持将同一文件中的所有对象附加在一起。

7、能够对同一文件中的所有对象进行分组存档。

8、具备强大的导出功能,支持多种文件格式。

9、可重置几何体,应用于每个对象的boxmethod(重置转换等),并可选择将枢轴移动到原点。

10、支持在导出前删除TurboSmooth修改器,确保导出模型的精确度。

11、支持在导出前将对象移动到[0,0,0]原点位置。

12、能够在导出前旋转对象,确保模型朝向正确。

13、支持在导出前缩放对象,调整模型尺寸。

14、支持对对象名称进行前缀和/或后缀的添加。

15、支持结合碰撞网格导出,具有相同名称和给定前缀/postfix的网格将一起导出。

16、支持具有相同前缀/后缀的网格一起导出到同一文件。

17、具有高级的FBX导出选项,用户可以根据需求选择不同的预设选项。

18、导出后能够自动恢复场景,确保用户工作的连续性。

 

Batch Export/Import v4.12使用

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