软件介绍:此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与本站无关!
Substance v2.1.1 物质系列的软件可以创建任何复杂的纹理的好工具,可以在软件中通过视觉设计实时的创建,该程序支持大量图像格式,用于导入和导出图像以供以后处理,比如物质油漆,物质油漆。Substance v2.1.1物质插件在3DMAX中提供一个链接入口,可以把物质系列的软件进行结合,可以大大减少工作流量。
Substance v2.1.1功能特点:
1、时间参数现在已被正确曝光,并且可以用关键框架来使用动画物质材料。
2、实体材料现在可以在动画编辑中被锁定。
3、支持Vray RT、RedShift和任何其他渲染器(RedShift没有视口)。
4、网络渲染支持。
5、红移/扫描线渲染器的自动工作流。
6、静默安装支持。
7、半浮子物质输出现在具有默认行为。
8、不支持的压缩格式现在具有默认行为。
9、增加脚本功能,以确定所使用的物质材料的数量。
10、添加了一个脚本调用来确定插件版本。
11、4k支持CPU引擎,8k支持GPU引擎。
Substance v2.1.1修复功能:
1、文本参数现在可以通过MaxScript正确编辑。
2、调整Vray工作流程以进行准确的颜色校正。
3、工作流脚本现在不会失败地创建间歇性节点。
4、向FBX输出一个网格,使用一种物质材料,不再崩溃3DS MAX。
5、用不同的图形输出将一种物质材料加载到另一种物质上,现在将输出映射到着色器上的适当输入。
6、动态参数在图形编辑器中保持持久性。
7、如果2.1.1安装在一个普通版本的MAX上并被卸载,它将正确地恢复原来的插件文件。
8、安装插件不会错误地将这两个版本安装到2019年。
Substance v2.1.1使用