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3ds max 2011是目前全球销量最大的三维建模、动画及渲染解决方案,广泛应用于视觉效果、角色动画及下一代游戏开发领域。自推出以来,3ds Max 2011荣获超过65个业界奖项,提供交互式图形界面,支持与高级渲染器如mental ray和Renderman的集成,以实现更优渲染效果和分布式渲染。
新增功能介绍:
01、Slate Material Editor(板岩材质编辑器):引入基于节点的可视化编辑工具,通过图形接口生成和编辑复杂材质,大大提升生产效率。
02、CAT Character:内置角色动画插件,简化二足、四足与多足骨架的创建与管理。
03、Quicksilver Hardware Renderer(迅银硬件渲染):利用CPU与GPU同时渲染,快速获得高质量渲染结果,节省测试时间。
04、Local Edits to ContAIners:允许多用户同时编辑不同元素,提升工作流程效率。
05、Modeling & Texturing Enhancements(建模与贴图的改进):增强了Graphite建模与Viewport Canvas工具,加速3D建模与贴图工作。
06、Viewport Display of Materials(视口材质展示):在高度逼真的互动视口中展示材质与贴图效果,无需重新渲染。
07、3DS MAX 2011 Composite:基于Autodesk Toxik技术的合成工具,支持多种特效与颜色校正。
08、Autodesk FBX File Link with Autodesk Revit Architecture:支持智能化的文件重载与同步更新,优化与Revit Architecture的工作流。
09、Context Direct Manipulation UI:新的in-context直接操作界面,简化建模操作,提高用户操作体验。
10、User Interface Customization(用户界面定制):允许自定义工作区与界面,最大化工作效率。
11、Autodesk Inventor Import Improvements:改进的导入工作流程,提升了AuToDesk Inventor数据的准确性与效率。
12、Native Solids Import/Export:新增SAT格式支持,无需额外插件即可导入并继续编辑表面与实体模型。
13、Google SketchUp Importer:更高效地导入Google SketchUp文件,支持实体、图层、组件等。
14、Autodesk Material Library(Autodesk材质资源库):无缝转换支持多款Autodesk软件,包含1200种以上的材质样本。
15、Save to Previous Release:支持将文件保存为上一个版本格式,向下兼容性更强。
16、Updated OpenEXR Plug-in:增强的OpenEXR图像导入与导出支持多层次处理,提升渲染元素管理效率。
17、最新的mental ray 2011:支持mental ray 3.8.1.25版本,速度更快效果更好。
18、Snap Improvements for the Move Tool:移动工具的捕捉点与坐标轴中心改进,提升精确度。
19、Control-key Behavior:简化对象选集管理,提高操作效率。
20、支持Windows 7操作系统。
3ds Max 2011中文版界面: