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RayFire v1.83是3DS Max的最新破碎工具包插件,引入了基于Bullet对象和刚性修改器的高级动态仿真工作流程,可实现更快速的仿真和更直观的设置。

该插件支持多种功能,如形状碎片化、四面体破坏、Voronoi修改器、砖修改器等,还包括缓存对象、子弹和Nvidia PhysX支持,以及炸弹帮手和体素修改器等创新特性。

RayFire v1.83允许用户通过简单的界面创建复杂的物理仿真效果,包括碎片追踪、集群修改器和交互式拆除系统等功能,极大地增强了在3DS Max中的破碎特效制作能力。

 

RayFire v1.83功能特点介绍:

1、通过形状进行碎片化,允许使用形状作为stensil来分割对象。

2、粉碎膝盖器,基于四面体的破坏和碎裂。

3、Voronoi修改器,交互式实时Voronoi粉碎修饰符。

4、砖修改器,允许将几何图形快速碎片化为砖块或石块。

5、缓存对象,允许在单个文件中缓存几何和动画,以将其存储在场景之外。

6、通过RayFire用户界面的子弹和Nvidia PhysX支持允许创建刚体仿真,在仿真过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对物体产生影响。

7、跟踪对象,图像追踪到碎片。

8、集群修改器,将简单的片段分组成更复杂的簇。

9、炸弹帮手,允许您创建各种爆炸。

10、碎片类型,不规则,统一,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标在你的对象上绘制裁剪。

11、Asperity修饰符,对简单的几何图形添加了破坏作用,使它们更加逼真。

12、切片修改器,具有所有功能的高级切片修改器您可能需要。

13、交互式拆除系统,在仿真过程中根据材料和碰撞强度创建动态仿真并拆除对象。每个碎片可以进一步拆除,具有适当的碰撞强度。

14、裂缝修饰符,折射对象内部的动画3D裂缝。

15、体素修改器,使用几何体积创建体素。

16、粒子流支持,在粒子死亡时生成几何对象并动态地继续其动画。

 

RayFire v1.83使用

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