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MultiScatter v1.085是3ds max的插件,可与V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系统配合使用。使用此插件,您可以轻松快速地创建复杂场景,包括大量对象。在3ds max中创建大场景通常会占用大量空间和内存,而MultiScatter则能有效解决这些问题。
MultiScatter还支持动画对象和动画VRayProxy,允许创建大量动画对象,如整个风摇树林。该插件利用64位系统的多核处理能力,支持IIIDEA的SSS,可用于创建和渲染森林甚至大片城市。
MultiScatter v1.085特点:
1、能够创建包含数十万甚至数百万对象的阵列。
2、优化的RAM管理,快速生成对象以缩短渲染时间。
3、支持阵列中对象的随机变换(缩放和旋转)。
4、可以基于位图或过程图来分布对象。
5、支持基于位图或过程映射来调整对象的缩放。
6、实时视口预览,显示对象在场景中的位置。
7、支持不同类型的对象视口预览。
8、特殊的程序图MultiScatter Texture。
9、全面支持64位系统。
MultiScatter v1.085使用