【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。
SplineCombiner v1.0是一个专为3DSMAX设计的插件,用于同时编辑多个样条曲线。它不仅支持在形状之间执行布尔运算,还能将它们切割并分解为零件,并控制曲线交点。对于建筑设计、3D建模、CG动画和动态图形等领域而言,这是一个极为实用的工具。
SplineCombiner v1.0的主要特点包括:
1. 支持布尔样条曲线操作。
2. 可同时编辑多种独立形状。
3. 提供联合、减法、交集等多种布尔运算方法。
4. 自动准备形状,包括封闭、展平、使共面等选项。
其他功能:
1. 形状切割工具,支持开放式和封闭式形状。
2. Cookie切割选项,适用于封闭形状。
3. 可将样条曲线保持为子对象或全部分离。
此外,SplineCombiner v1.0还提供样条交叉点检测功能,包括不同形状之间、形状中的子样条之间以及自交叉检测,可进行细化、拆分样条线等操作。
附加工具:
1. 可附加选定的形状。
2. 焊接顶点功能。
3. 展平形状工具。
插件最后更新日期为2018年5月7日,适用于3dsmax版本2012及更高。