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DataChannel Modifier[数据通道修改器]是3DMAX自动执行复杂建模操作的通用工具,通过一系列控件管理网格数据,可以实现各种各样的动态更新效果。需要的可以直接在本站进行下载。

 

DataChannel Modifier特点功能:

1、关于数据通道修改器

3D对象由定义诸如几何,顶点颜色设置,世界坐标,选择和纹理映射信息之类的属性的各种数据子类组成,每个子类别的数据存储在一个单独的通道中,使用“数据通道”修改器,可以在流经堆栈时将各种进程应用于各种数据通道,随着对象改变状态,任何转换都会自动更新。

DataChannel Modifier[数据通道修改器]可用于自动执行棘手的操作,例如根据不同状态混合材质,根据输出创建变形或在通道之间动态复制数据以进行存储,数据可以在视口中直接显示为颜色渐变。

DataChannel Modifier[数据通道修改器]通过使用称为操作符的组件来操纵,在“数据通道”(Data Channel)修改器面板中,已添加的运算符然后以堆栈形式排列,数据通道从上到下流列表,然后进行程序处理,可以将操作员拖放到堆栈中以更改应用程序的顺序。

2、运算符类型

有三种类型的操作符用于构建堆栈:输入,进程和输出。

3、堆栈必须包括:

用于定义要操纵的数据通道的输入运算符。

输出运算符来处理结果

4、堆栈还可以包括:

一个或多个过程操作员操纵输入和输出操作员之间的数据通道。

额外的输入和输出操作符。

 

DataChannel Modifier版本要求:

最低要求 Autodesk 3DS Max 2017.1 版本。

 

DataChannel Modifier使用

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