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Autoweight V1.0是专为3D Studio Max设计的脚本,旨在优化角色和机器的蒙皮过程。用户可定义特定多边形区域,脚本将自动匹配适当的骨骼,并计算适当的皮肤顶点,实现区域间的平滑过渡。

 

Autoweight V1.0功能介绍:

1、支持Max 2009 – 2016版本

2、核心完全重写

3、区域绘制功能

4、可自定义骨骼衰减转换

5、查看模式

6、支持区域导入和导出到AWB文件

7、支持自定义层次结构的骨骼对象(不再局限于骨骼或双足动物,可使用提供的层次结构中的任何对象)

 

Autoweight V1.0使用

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