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Rayfire v1.66是一款用于射击、爆破、摧毁、损坏等物理动力学和软体破碎的插件。它提供了强大的动画核算功能,能够模拟出静态效果,也可以通过动画烘焙转换为标准的关键帧动画。

Rayfire v1.66的使用方法及实际应用截图如下:

3D Max破碎特效插件Rayfire v1.66 For Max 2016

此插件非常适用于影视特效制作和游戏开发领域,能够帮助用户快速实现复杂的物理动画效果。

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