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Blender2.45是一款专业的三维建模软件,此版本是免安装的,此次更新主要修复了Blender2.44中的Bug,没有增加新的特性。Blender2.45是开源的,不仅仅是插件开源,而且源代码也可以在代码仓库里找到,此外Blender架构非常好,能整合非常优秀的开源技术,例如:OpenGL、SDL、ffmpeg、Python、OpenAL等。
本次提供的是Blender2.45汉化中文破解版的软件下载资源,欢迎大家在本站进行下载。
Blender2.45破解版更新日志:
1、数学节点现在具有反射行为。
2、删除外部线中的选项“makelocal”。
3、SSS现在使用全景渲染。
4、在使用SSS时移除带负灯的伪影
5、禁用用于预览呈现的SSS,因此它根本不会减慢其他预览呈现的速度。
6、当平面垂直于视口时,平面约束条件下的“转换约束”中的固定误差。
7、DXF导入器更新,包括对3D对象和块层次结构的稳定支持。
8、FBX出口商更新,包括修复,以更好地兼容其他应用程序,并支持导出动画与电枢变形网格和对象。
Blender2.45破解版功能修复:
1、修正了GamePlayer正确保存搅拌器运行时的问题。
2、修正了材料漫反射率设置为0的错误,它只在阴影灯上造成错误(产生负颜色)。
3、修正了ID属性代码中的一个错误;现在,当您使用[Shift-D]或任何其他复制函数复制时,属性ID将被正确保留。
4、修正了“Ztransp”中产生黑线(边缘)的矢量模糊误差,没有被模糊。
5、修正了粒子系统中导致命令行渲染结果不佳的错误,特别是在渲染第一帧动画时。
6、修正了64位Linux中的Verse崩溃。
7、修正了阴影计算中的错误,在这些错误中,光谱会忽略阴影。
8、修正了3D视图和游戏引擎中的纹理绘制模式。
9、修正了纹理中的内存泄漏(向量未被正确初始化)。
10、修正了Drawesh系统中的照明问题。
11、修正了试图获取文件长度时读取文件系统的操作中的一个错误。
12、修正了替换修饰符复制中的一个错误。
13、修正了SSS版本补丁中的错误;现在正确地处理了读取旧文件(从非SSS构建中读取)的操作。
14、修正了自动保存系统在复制骨骼后造成的随机崩溃。
15、修正了当国际字体处于活动状态时,某些面板中出现的字体大小问题。
16、修正了当Scriptlink被改变的时候,外部的更新。
17、修正了在灯面板中使用“只有阴影”选项时的更新。
18、修正了编辑面板中的拼写错误。
Blender2.45破解版软件界面: