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Blender 4.3.0:引领3D创作的开源工具
Blender是一款业界领先的免费开源3D建模、渲染和动画软件,被广泛应用于动态艺术品的创作中。作为Maya和3D Studio Max的轻量级替代品,Blender凭借其开源的特性,受到了全球3D艺术家的喜爱。
该软件配备了强大的动画工具包,不仅适合执行简单任务,还能创建复杂的高级运动动画。Blender的渲染引擎以其惊人的真实感著称,被众多艺术家用于制作获奖电影和动画作品。
软件特点
- 用户友好的界面设计
- 基于CPU和GPU的强大渲染引擎
- 全面的动画工具集
- 多样化的视觉效果创作能力
- 逼真的渲染效果
- 快速高效的性能
- 支持Python脚本扩展
亮点功能
- 功能按钮全面支持
- 精确的物理渲染,包括SSS和半透明效果
- 支持开放语言的单球编码
- 集成工具提供GPU和CPU支持
- 实时视图预览选项
- HDR照明支持
- 许可证允许与外部软件链接
版本更新内容
AMD HIP-RT光线追踪支持:Blender 4.3.0为Linux用户带来了AMD HIP-RT对Radeon显卡光线追踪的支持,同时Windows和Linux版本现在都使用开源HIP-RT库。
实验性Vulkan后端:该版本引入了一个实验性的Vulkan后端,用于在Windows和Linux上渲染Blender用户界面。
油性铅笔功能重写:Blender 4.3.0对油性铅笔功能进行了重写,引入了图层组、渐变支持以及更高效的橡皮擦工具。
雕刻性能改进:雕刻工具的性能得到了全面提升,包括更快的模式切换和画笔评估速度。
Cycles Volume Scattering节点改进:改进了Cycles Volume Scattering节点,提供了更多控制选项和更好的渲染效果。
Eevee渲染引擎增强:Eevee渲染引擎现在具有与Cycles相同的功能,并增加了多通道合成支持。
其他改进和增强:包括glTF导入和导出功能的增强、性能优化以及用户界面改进等。