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本站今天为广大用户介绍一款强大的渲染工具——Maya渲染器Redshift。这款渲染器在网络上被称为比VRAY和Corona快上百倍,官方宣传其为“世界上最快的渲染器”。虽然IIIDEA对此持有不同看法,认为其速度提升并没有达到如此夸张的程度,尤其是在进行SSS测试时。速度的提升确实存在,但具体效果仍需根据项目的优化程度和机器的配置进行分析。不可否认的是,Redshift的表现确实是一个质的飞跃,且它支持多种软件,包括C4D、Maya、Houdini和3DMax,适合各类用户的需求。
接下来,我们来看一下Maya渲染器的安装方法,以确保用户能够顺利使用Redshift进行3D渲染:
1、首先,将redshift-core.lic文件放置到C:ProgramData/Redshift目录下。
2、安装插件步骤:
--- 对于Maya和Houdini用户:将两个.dll文件放入C:ProgramData/Redshift/bin目录(如果提示,请选择覆盖)。
--- 对于3dsMax用户:将两个.dll文件放入C:Program Files/Autodesk/3ds Max 201x目录(同样选择覆盖)。
--- 对于C4D用户:将两个.dll文件放入C:Program Files/MAXON/CINEMA 4D R1x/plugins/Redshift目录(确保覆盖文件)。
以下是Maya渲染器的截图,展示了Redshift的界面和功能: