【版权声明】根据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规,本平台提供的软件资源仅限用于个人学习、研究等非商业用途。任何单位或个人若需将本软件用于商业运营、二次开发、公共服务等营利性场景,必须事先取得软件著作权人的合法授权或许可。未经授权擅自进行商业使用,将可能面临民事赔偿、行政处罚等法律责任。 本平台已尽到合理提示义务,若用户违反上述规定产生的法律纠纷及后果,均由使用者自行承担,与平台无任何关联。我们倡导用户通过官方渠道获取正版软件,共同维护健康的知识产权生态。 注:本声明已依据《计算机软件保护条例》第二十四条、《信息网络传播权保护条例》第六条等法规制定,确保符合我国版权法律体系要求。

MAXTOC4D插件3DMAX与C4D之间的桥梁,实现了数据的无缝对接。这款插件支持C4D R15至R19版本以及MAX 2014至2019版本,使得用户能够轻松地将3DMAX的资源导入C4D中进行二次创作。

插件更新日志:

  • 支持Corona渲染器导入
  • 支持Octane渲染器导入
  • 支持Redshift渲染器导入
  • Vray支持增强
  • 场景合并功能
  • 全新安装程序
  • 跨计算机打包与打开
  • 众多错误修复

插件安装教程:

请参考以下步骤进行安装,或查看“如何安装- C4Dtollax.jpg”文件。

  1. 如果安装过旧版本,请先删除旧版本文件夹。
  2. 将插件内容放置到每个程序的相应文件夹中。
  3. 打开3DS MAX(建议以管理员模式启动),在自定义工具栏中找到C4Dollax按钮。
  4. 如果在3DIax中找不到C4Dollax,请到“脚本”菜单下选择“运行脚本...”,并运行3Ds llax  Scripts  C4Dtollax文件夹中的C4Dtolmax _Installer.ms。

注册插件时,选择脚本-用户脚本运行脚本,选择C4Dtollax 1.4 KG_ iND.py。在打开的面板中,复制序列号串,启动插件后,将序列号串粘贴至第二个表单中,点击提交即可完成注册。


插件

C4D场景材质灯光传输插件:MAXTOC4D v4.01
加载中~